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Lançamento CAPCOM anuncia um novo Strider


A mania-super bem vinda- de trazer jogos antigos a tona novamente, está dando certo. E a bola da vez é o grande clássico da CAPCOM, Strider.

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O novo game está sendo desenvolvido pela Double Helix, o mesmo estúdio que está por trás do novo Killer Instict. O game está seguindo os moldes dos games clássicos e pretende ser tão bom quanto.
O game já ganhou dois vídeos que você pode ver abaixo:



O game está previsto para o inicio de 2014 para PC, Xbox 360, Xbox One, PS3 e PS4.


 Eu Vi Aqui:
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Mad Max O jogo será lançado em 2014 Trailer Official Mad Max "Soul of a Man" Gameplay

Mad Max O jogo será lançado em 2014 para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 e PC -  


Esse é o gameplay de Mad Max


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Diretor quer colocar "Star Wars" em "Kingdom Hearts III"




Sora e companhia podem visitar uma galáxia distante em "Kingdom Hearts III", pois de acordo com o site francês Finaland, Tetsuya Nomura, diretor do jogo, quer adicionar algo relacionado a "Star Wars" ao game.

"Estamos falando sobre 'Star Wars' desde que ele se tornou uma propriedade da Disney. Quando ouvi a notícia eu reagi mais ou menos como 'Uau! Uau!'. Realmente seria fantástico se pudéssemos adicioná-lo [ao game], mas há várias restrições e regras vindas da Disney e não sabemos se isso irá acontecer, mas veremos", disse Nomura.

Revelado durante a E3 2013, "Kingdom Hearts III" não teve muitos detalhes divulgados. Sabe-se que o jogador vai visitar diversos mundos inéditos de franquias da Disney, e áreas já conhecidas, como Destiny Islands e Twilight Town, marcarão presença no game.

Sem data de lançamento definida, "Kingdom Hearts III" está em desenvolvimento para PlayStation 4 e Xbox One.


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Pós E3 2013 Alguns Lançamentos que seram lançados ess Mês

[Pós E3 2013]


Alguns lançamentos que seram lançados ESSE mês:

Nintendo

Dia 18 - Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara - Capcom (eShop/Wii U)
LEGO Legends of Chima: Laval's Journey (DS) - TT Games

Dia 19 - Crash City Mayhem (3DS) - Majesco Entertainment
Build-A-Bear Adventures (3DS) - 505 Games

Dia 20 - New Super Luigi U (eShop/DLC) - Nintendo
Shantae (Virtual Console/3DS) - Capcom

Dia 21 - Ashes Cricket 2013 (Wii U) - 505 Games

Dia 23 - Game & Wario (Wii U) - Nintendo

PlayStation

Dia 18 - Epic Mickey: The Power of Two (PSVita) - Junction Point Studios
Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara (PSN) - Capcom
Jak and Daxter Collection (PSVita) - Naughty Dog
LEGO Legends of Chima: Laval's Journey (PSVita) - TT Games

Dia 21 - Ashes Cricket 2013 (PS3) - 505 Games

Xbox 360

Dia 18 - Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara (XBLA) - Capcom

Dia 21 - Ashes Cricket 2012 (X360) - 505 Games

PC

Dia 17 Binary Maze (PC) - Navina

Dia 18 - Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara (PC) - Capcom
Knights of Pen and Paper +1 Edition (PC/Mac) - Behold Studios

Dia 20 - The Raven: Legacy of a Master Thief (PC) - Nordic Games Publishing
Pro Cycling Manager 2013 (PC) - Cyanide Studios
Magrunner: Dark Pulse (PC) - Frogwares

Dia 21 - Ashes Cricket 2013 (PC) - 505 Games
Fist Puncher (PC) - Team2Bit
Moto GP 2013 (PC) - Milestone S.r.l.

iOS/Android

Dia 20 - Return to Castlerama (iOS) - Codenrama
Ainda em junho

Harold (PS3/X360) - Moon Spider
Divekick (PS3/PSVita/PC) - One True Game Studios
Shadowrun Returns (PC/Mac/iOS/Android) - Hairbrained Schemes
Modern Combat 5 (iOS) - Gameloft

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PS4: Sony explica a cobrança pelo multiplayer online


A apresentação da Sony durante a E3 (Electronic Entertainment Expo) deste ano deixou muitos sorrisos na plateia — sorrisos que apenas se tornaram ligeiramente amarelados quando a empresa abordou a cobrança por conteúdos online no PlayStation 4. De fato, a gratuidade de tais serviços é hoje um dos principais diferenciais do PlayStation 3 (embora, convenhamos, a inauguração da PlayStation Plus tenha sido um primeiro passo claro em direção a isso).

Mas há uma boa explicação para a medida, é claro. De acordo com a Sony, o foco da próxima geração do PlayStation em conteúdos online acaba por inviabilizar a opção de gratuidade atual. “Nós já falamos do botão Share, das possibilidades de compartilhamento, das telas adicionais... Caso nós continuemos a investir em infraestrutura online, isso custará muito dinheiro”, afirmou a Sony, em nota oficial.

“Caso nós continuemos com o multiplayer online gratuito, do ponto de vista dos negócios, haverá uma pressão para recuperar gastos. Foi aí que decidimos: ‘vamos pedir para as pessoas mais ativas nos jogos online para que compartilhem uma parte dos custos, de forma que possamos investir mais”, afirma a empresa.
US$ 399 + mensalidades

 
Fonte da imagem: Divulgação/Sony


Ao final da explicação, há ainda o reforço das decisões que levaram ao preço (até bastante razoável, quando se pensa a respeito) de US$ 399 (aproximadamente R$ 850). “Trata-se do preço ao qual pretendíamos chegar. Nós olhamos com calma para o potencial da tecnologia que colocamos no PlayStation 4.”

De fato, a Sony acredita que, ao ser lançado, o console será “o sistema com maior poderio interno”. No que se refere às cobranças pela PSN, entretanto, é impossível não considerar que se trata de uma decisão até bastante racional. Afinal, se na atual geração os recursos online já assumiram uma espécie de “protagonismo”, é de se esperar que isso vá se intensificar ainda mais na próxima... E isso custa caro, naturalmente.

De qualquer forma, a Sony garante: jogar campanhas multiplayer e acessar serviços de mídia não exigirá uma assinatura da PlayStation Plus — no que se mantém alguma vantagem, sem sombra de dúvida.


Eu Vi Aqui:  CVG
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[E3 2013: todas as novidades sobre o PlayStation 4] Veja os principais trailers de games anunciados e os momentos que mais marcaram a apresentação da Sony na feira


Muitos jogos, design do novo console e provocação feita à empresa rival marcam apresentação pré-E3 da Sony.

Cobertura comentada


A Sony fechou sua apresentação pré-E3 2013 em clima de batalha. Mesmo com muitos jogos e novidades para o PlayStation 3 e PS4 – e até mesmo com a revelação tão aguardada do design de seu novo console – o principal destaque foi mesmo a grande provocação feita à Microsoft e sua política em relação ao online e aos jogos usados no Xbox One.

No palco, o presidente da Sony Computer Entertainment America, Jack Tretton, fez uma afirmação clara: nós respeitamos vocês, senhores gamers. E anunciou algo que foi aplaudido de pé pelas muitas centenas de jornalistas que estavam presentes no evento. No PlayStation 4, nada de bloqueio a títulos de segunda mão. Os jogos físicos são seus e você pode fazer o que quiser com eles.


Além disso, o novo console da Sony não vai exigir conexões constantes. Autenticações online não serão necessárias e os adeptos da jogatina single player poderão fazer uso dos jogos desconectados perfeitamente, sem o risco de bloqueios pela ausência de internet. Mais um ponto positivo para a empresa que afirma fazer o possível para conquistar a confiança de seus clientes, ao mesmo tempo em que diz levar seus consumidores à sério o tempo todo.

Temos um console

E também o preço

E3 2013: todas as novidades sobre o PlayStation 4 (Fonte da imagem: Reprodução/Sony)

Outro grande destaque da conferência da Sony na E3 2013 foi a revelação da aparência do PlayStation 4. O console, anunciado em fevereiro, não havia dado as caras até agora, com a empresa afirmando a quem quisesse ouvir que o que realmente importa é o que está dentro dele e não a “caixa” em si.

Para sua nova plataforma, a Sony também apostou no visual quadrado e preto que tem sido a tônica do design de produtos da atualidade. O monólito exibido por Andrew House, CEO da Sony Computer Entertainment, apresenta bordas tortas e tem um design que lembra bastante o antigo PlayStation 2, o console mais bem-sucedido da companhia. Um paralelepípedo em itálico, diriam alguns.

E3 2013: todas as novidades sobre o PlayStation 4 
(Fonte da imagem: Reprodução/TheTimes)

O tamanho do console acabou sendo uma surpresa. Apesar de ainda não ser possível ter uma noção exata de suas dimensões, o aparelho que surgiu nas mãos de House não aparentou ser maior que o PlayStation 3 e mostrou ser mais fino, gerando uma economia de espaço considerável. O design foi criado para funcionar tanto em pé quanto deitado, permitindo que os gamers melhor adequem o aparelho à estante de casa.

Uma segunda informação que todos estavam esperando também foi revelada no palco da Sony. O PlayStation 4 chega ao mercado norte-americano no final de 2013 por US$ 399, um valor que equivale a cerca de R$ 850, sem contarem os impostos. A data de chegada a outros territórios ainda não foi revelada.

Conteúdo digital para todos

Indies, filmes e DLCs

Apesar de ter demonstrado grande apoio ao mercado físico e aos jogos em disco, o mundo digital é um dos grandes pilares da Sony. A empresa pretende expandir ainda mais a oferta de serviços via download ou streaming e nem mesmo vai esperar a chegada do PlayStation 4 para isso. Muitas das novidades estarão disponíveis também para os donos de Vita e PS3.

O Gaikai – empresa de jogos nas nuvens adquirida pela Sony em 2012 – mostrou-se mais uma vez como uma forte parceira nesse projeto de crescimento. A partir do ano que vem, o serviço será utilizado para oferecer aos jogadores do PS3 e PS4 uma extensa biblioteca de títulos do portfólio da companhia japonesa. O recurso chega primeiro aos consoles de mesa e, mais tarde, aterrissa no portátil.


A parceria com desenvolvedoras independentes continuará sendo um dos grandes motores da estratégia digital da Sony. Na geração atual, muitos foram os hits indies lançados no PlayStation 3, como foi o caso de Limbo, Braid e Journey. Agora, a empresa pretende abrir ainda mais a porta para os produtores menores e reduzir as barreiras para criação e lançamento de jogos no PS4.

Opções de entretenimento também fazem parte do pacote. Michael Lynton, presidente do setor de entretenimento da Sony, subiu ao palco para anunciar a criação de um pacote com produções dedicadas exclusivamente ao PlayStation 4. A ideia é criar algo aos moldes do que o Netflix vem fazendo e criar conteúdo voltado especificamente para os gamers.
E3 2013: todas as novidades sobre o PlayStation 4 
(Fonte da imagem: Reprodução/Sony)

E falando em acordo com empresas, as exclusividades continuarão a ser um ponto forte. Diablo III, por exemplo, chegará aos consoles de mesa da Sony com DLCs exclusivos, enquanto Grand Theft Auto V terá seu próprio bundle com o PlayStation 3, acompanhado também de uma versão exclusiva do fone de ouvido oficial da Sony.

A expectativa é grande. De acordo com a gigante japonesa, 140 jogos estão atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 4, sendo que 100 deles chegarão ao mercado apenas no primeiro ano de vida da plataforma. Entre ofertas digitais, títulos independentes e grandes franquias, parece que não ficaremos sem ter o que jogar tão cedo.

Falando nisso...

Discos para acompanhar

Apesar de não ter sido tão carregada de jogos, a conferência da Sony na E3 2013 contou com uma boa batelada de lançamentos que, logo menos, darão as caras no PlayStation 3, PS4 e Vita. Aqui, selecionamos os que mais chamaram a nossa atenção:




Eu Vi Aqui:  Baixaki Jogos
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Sony anuncia jogos mais baratos no Brasil


Durante a conferência para a América Latina realizada pela Sony na E3 2013, a empresa confirmou a redução de preço para alguns de seus jogos no Brasil.

A lista que inclui jogos como Heavy Rain, Journey Collection, Grand Turismo 5, inFamous 2 e Uncharted 2: Among Thieves, fará parte da série “Favoritos” e foi escolhida após pesquisa com jogadores latino-americanos. Esses jogos terão preços promocionais de R$ 79,00. 

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Anunciado Kingdom Hearts III PS4



Square Enix jogo diretor Tetsuya Nomura anunciou na E3 2013 conferência de imprensa da Sony que o muito aguardado Kingdom Hearts III será lançado para o PlayStation 4!




Para aqueles de vocês que estão vivendo sob a rocha, Kingdom Hearts é uma franquia de jogos de vídeo desenvolvido pela Square Enix e Disney Interactive Studios. Os centros de série em torno Sora e suas aventuras como ele encontra personagens de Final Fantasy e franquias da Disney.

A Corações jogo anterior Unido, o HD remasterizada Kingdom Hearts 1.5 HD Remix para o PlayStation 3 inclui Kingdom Hearts Final Mix, que introduziu novas armas, novos inimigos, novas habilidades, novas cenas, novas missões e um novo filme secreto, e Kingdom Hearts Re : Chain of Memories, uma sequela directa de Kingdom Hearts. Ambos são previamente indisponíveis na Europa. Cinematics de Kingdom Heats 358/2 Days também será incluído para agir como um interquel entre Re: Chain of Memories e Kingdom Hearts II.

Eu Vi Aqui: 
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links dos principais sites que estão cobrindo a E3 2013, se vocês tiverem mais links

E3 - 2013


Abaixo, seguem links dos principais sites que estão cobrindo a E3 2013, se vocês tiverem mais links, postem aí!

OFICIAIS Das próprias produtoras

Sony - 10/06 - 22h00
http://br.playstation.com/

ARENA IG

Microsoft - 10/06 - 14h00
http://arena.ig.com.br/2013-06-07/e3-2013-arena-transmite-e-comenta-conferencia-da-microsoft-na-segunda-10.html

Eletronic Arts - 10/06 - 17h00
http://arena.ig.com.br/2013-06-07/acompanhe-as-conferencias-da-ea-e-ubisoft-com-o-arena-nesta-segunda-10.html

Ubi Soft - 10/06 - 19h00
http://arena.ig.com.br/2013-06-07/acompanhe-as-conferencias-da-ea-e-ubisoft-com-o-arena-nesta-segunda-10.html

Sony - 10/06 - 22h00
http://arena.ig.com.br/2013-06-07/acompanhe-a-transmissao-da-conferencia-da-sony-na-e3-2013-com-o-arena.html

Nintendo - 11/06 - 11h00
- sem link ainda -
Konami Pre-E3 Show
http://arena.ig.com.br/2013-06-06/acompanhe-a-conferencia-pre-e3-da-konami-ao-vivo-no-arena.html

BAIXAKI JOGOS

Microsoft - 10/06 - 13h30
http://www.baixakijogos.com.br/eventos/e3-2013/live/45

Eletronic Arts - 10/06 - 17h00
http://www.baixakijogos.com.br/eventos/e3-2013/live/46

Ubi Soft - 10/06 - 19h00
http://www.baixakijogos.com.br/eventos/e3-2013/live/47

Sony - 10/06 - 22h00
http://www.baixakijogos.com.br/eventos/e3-2013/live/48

Nintendo - 11/06 - 11h00
http://www.baixakijogos.com.br/eventos/e3-2013/live/48

Konami Pre-E3 Show
http://www.tecmundo.com.br/e3-2013/40524-evento-konami-cobertura-ao-vivo-da-conferencia-pre-e3.htm

UOL JOGOS

Microsoft - 10/06 - 13h45
http://jogos.uol.com.br/ao-vivo/2013/06/03/e3-2013-conferencia-da-microsoft.htm

Eletronic Arts - 10/06 - 16h50
http://jogos.uol.com.br/ao-vivo/2013/06/03/e3-2013-conferencia-da-electronic-arts.htm

Ubi Soft - 10/06 - 18h50
http://jogos.uol.com.br/ao-vivo/2013/06/03/e3-2013-conferencia-da-ubisoft.htm

Sony - 10/06 - 21h45
http://jogos.uol.com.br/ao-vivo/2013/06/03/e3-2013-conferencia-da-sony.htm

Nintendo - 11/06 - 10h45
http://jogos.uol.com.br/ao-vivo/2013/06/03/e3-2013-nintendo-direct.htm

Konami Pre-E3 Show
http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2013/06/06/sem-surpresas-konami-fala-de-pes-castlevania-e-metal-gear.htm

Links Gringos (pra quem prefere o áudio original)

GAMESPOT

http://www.gamespot.com/e3/live/ (oficial E3 Expo)

GAMETRAILERS / SPIKE

http://www.gametrailers.com/videos/u8snun/e3-2013-e3-2013--all-access-live-coverage

http://www.spike.com/shows/gttv

fonte:
http://forum.jogos.uol.com.br/-e3-2013-----links-para-conferencias_t_2573775

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Xbox One vs PS4 vs Wii U: qual tem as melhores especificações?

Os três video games de oitava geração disputam em números para ver quem leva a taça de mais robusto.





Finalmente, a Microsoft apresentou ao mundo sua máquina para entrar na corrida da oitava geração de consoles. O Xbox One vem para competir diretamente com o PlayStation 4 e com o Wii U. Até o momento não sabemos como ele se sai na prática, mas, com base nos dados divulgados, podemos ter ideia do potencial do aparelho.
Resolvemos coletar dados mais específicos para sabermos como esses aparelhos se saem na briga pelo posto de video game mais robusto. Agora, você confere quais as vantagens e desvantagens de cada um — e o que isto implica na hora de rodar os jogos. Chega de papo e vamos para as batalhas.

PS4 e Xbox One: quase o mesmo cérebro

Durante muitos meses, você pôde conferir, no Baixaki Jogos e no Tecmundo, uma enxurrada de rumores sobre os novos video games da Microsoft e da Sony. Diversos boatos apontavam que as duas companhias apostariam nas tecnologias da AMD para os processadores de seus consoles de oitava geração.

Xbox One vs PS4 vs Wii U: qual tem as melhores especificações? 
APUs da AMD serão usadas no PS4 e no Xbox One (Fonte da imagem: Reprodução/Tested)

Agora, que já conhecemos as verdadeiras especificações, temos a certeza de que as duas gigantes dos video games apostaram na mesma fabricante. Parte da estruturação dos componentes foi desenhada pela Microsoft (no caso do Xbox One) e pela Sony (para seu respectivo console), contudo, os núcleos e demais elementos no interior dos chips foram preparados pela AMD.

Com o recente anúncio do Xbox One, podemos saber que os dois consoles vão trazer cérebros quase idênticos. A unidade central de processamento dos dois aparelhos é baseada na arquitetura AMD Jaguar. Os processadores vão contar com oito núcleos, os quais devem operar com frequência de 1,6 GHz — e cogitam-se clocks de até 2 GHz.

A quantidade de memória cache é a mesma nos dois dispositivos, o que significa igualdade para o armazenamento temporário de informações auxiliares de processamento. Além disso, o processo de fabricação indica que a CPU deve alcançar resultados similares e liberar pouco calor.

Wii U aproveita outra arquitetura

O video game da Nintendo é o único aparelho da oitava geração que resolveu manter uma ligação com a boa e velha arquitetura da IBM. Trazendo um processador PowerPC 750 com três núcleos, o Wii U acaba ficando atrás na corrida pelo melhor desempenho. Além de ter menor quantidade de recursos, este chip opera em frequência mais baixa, ou seja, são milhões de instruções a menos por segundo.

Xbox One vs PS4 vs Wii U: qual tem as melhores especificações? Processador do Wii U (Fonte da imagem: Reprodução/AnandTech)

É importante notar ainda que o console da Nintendo conta com memória cache reduzida e uma tecnologia de construção antiga. Claro, sabemos que é uma arquitetura diferente, algo que influencia diretamente na execução dos jogos. Todavia, mesmo a melhor das arquiteturas não pode fazer milagres contra hardwares mais potentes.

Xbox One perde em poderio gráfico


Os SoCs (System on Chip) dos consoles da Microsoft e Sony são muito parecidos, mas as empresas tomaram decisões diferentes na hora de definir como seus aparelhos vão cuidar dos gráficos. Apesar de ambos trazerem a arquitetura Radeon GCN, as características internas são distintas e vão resultar em grandes diferenças de desempenho.

A frequência do chip gráfico é a mesma para os dois aparelhos, porém o PlayStation 4 conta com 1.152 Unidades de Computação (processadores de shader), enquanto o Xbox One utiliza apenas 768 núcleos. A Microsoft relatou que o console oferece oito vezes mais performance que o Xbox 360, mas, na prática, ele deve entregar cinco vezes mais poderio que o antecessor.

Xbox One vs PS4 vs Wii U: qual tem as melhores especificações? (Fonte da imagem: Reprodução/AMD)

Apesar do número de núcleos não significar necessariamente melhor desempenho, a quantidade de FLOPS (Operações de Pontos Flutuantes) indica claramente que a GPU do Xbox One é 33% mais fraca do que a do PlayStation 4. Em números, pode ser que os gráficos do console da Sony sejam melhores, mas é preciso levar em conta a questão da arquitetura e da tecnologia de renderização — que são bem diferentes.

Wii U não acompanha os concorrentes


Quando o assunto é processamento gráfico, o Wii U entrega visuais mais próximos do que aqueles que vemos no PS3 e no Xbox 360. A GPU do console da Nintendo opera em clock mais baixo, o que já é uma grande desvantagem. Contudo, algo que realmente afeta o desempenho é a redução dos núcleos da GPU — é menos da metade do que existe no Xbox One.

O pior problema mesmo é a quantidade de operações que o chip pode realizar. Segundo o VGChartz, o console da Nintendo alcança no máximo 352 GFLOPS, ou seja, a GPU alcança apenas um terço da capacidade da unidade gráfica do Xbox One e menos de um quinto da capacidade do PlayStation 4.

A memória pode fazer toda a diferença


A terceira característica que queremos colocar em foco é a memória. Nesse quesito, as duas companhias tomaram a decisão certa ao optarem por uma grande quantidade de espaço para dados temporários. Os módulos que totalizam 8 GB de memória RAM em cada aparelho são mais do que suficientes para dar conta de guardar dados do sistema, dos jogos e de apps que rodam em segundo plano.
Essa gigante quantidade de RAM é crucial para que os video games possam trabalhar com grandes pacotes de texturas, utilizem filtros mais avançados e mantenham funções (como o compartilhamento e captura de vídeos) do sistema sempre disponíveis.

Ainda que as duas empresas tenham acertado na quantidade, parece que a Microsoft cometeu uma gafe na hora de definir a tecnologia desses componentes. As memórias DDR3 são muito rápidas e perfeitamente competentes para a maioria das atividades (computadores utilizam essa tecnologia e são mais rápidos que o PS4 e o Xbox One).

Todavia, quando falamos em processamento de gráficos para jogos, qualquer mínima diferença é essencial. Nesse caso, a esperteza da Sony foi trabalhar em uma arquitetura capaz de aproveitar módulos de memória GDDR5 (baseados no padrão DDR3), que são compartilhados para todos os componentes.

Xbox One vs PS4 vs Wii U: qual tem as melhores especificações? 
Chips de memória GDDR5 serão usados no PlayStation 4 (Fonte da imagem: Reprodução/PCInpact)

Os módulos dos dois video games usam a mesma interface (256 bits), mas o clock elevado de 5.500 MHz no PS4, contra 2.133 MHz do Xbox One, garante a surpreendente largura de 176 GB/s — enquanto o Xbox consegue apenas 68,3 GB/s. Isso quer dizer que a GPU do PlayStation 4 é equivalente a uma Radeon HD 6970.

O truque do Xbox One


Para compensar esse probleminha de lentidão da memória, a Microsoft colocou uma memória auxiliar embutida no SoC de seu console. A memória eSRAM instalada próxima à GPU e à CPU serve para garantir agilidade na troca de informações importantes. Esse componente embutido pode ser compartilhado e aumentar a performance geral do aparelho.

Segundo os detalhes da AnadTech, o Xbox One conta com apenas 32 MB de eSRAM, o que pode parecer — e realmente é — muito pouco. Todavia, se esta memória for usada apenas como um cache, ela é mais do que suficiente para realizar sua tarefa. A largura de banda deste componente chega a 102 GB/s (51 GB/s em cada direção da comunicação interna).

Juntando a largura de banda da eSRAM (102 GB/s) com a da memória RAM (68,3 GB/s) e com a da comunicação entre GPU e CPU (30 GB/s), o cálculo fecha e bate com o número que a Microsoft apresentou: 200 GB/s de largura de banda do sistema.

Xbox One vs PS4 vs Wii U: qual tem as melhores especificações? 
(Fonte da imagem: Divulgação/Microsoft)

Claro que não funciona dessa forma e foi uma péssima ideia passar apenas esse número para o público, mas foi uma maneira que a companhia encontrou de superar a concorrente. É como se a Microsoft tivesse dois carros: um alcança 80 km/h e outro chega a 120 km/h, e os dois juntos conseguem 200 km/h. Deu para entender a propaganda forçada?

O Wii U apanha muito


Apesar de conseguir superar bonito o PS3 e o Xbox 360 em quantidade de memória, o Wii U sofreu árduas críticas de desenvolvedores por não oferecer largura de banda suficiente para grandes quantidades de dados. Na prática, isso quer dizer que ele tem espaço para guardar muita informação, mas não se comunica de forma rápida com os demais componentes.

Com base nos números de série dos módulos Samsung de memória DDR3 do Wii U, podemos verificar que a Nintendo economizou seriamente nesse sentido. A companhia optou por componentes que trabalham com clock de 1.600 MHz, o que resulta na largura de banda máxima de 12,8 GB/s. Isso é menos de um décimo da capacidade do PlayStation 4. Vergonhoso!

Xbox One vs PS4 vs Wii U: qual tem as melhores especificações? Módulos de memória RAM do Wii U (Fonte da imagem: Reprodução/AnandTech)

É importante notar que a Nintendo também seguiu uma ideia usada anteriormente (das memórias eDRAM para auxiliar no processamento de dados importantes). A companhia não revelou os dados oficiais deste componente, mas não temos dúvidas de que essa pequena quantia de memória é mais lenta do que a do Xbox One.

Armazenamento indiferente


Apesar de ter apresentado seu console antes, a Sony não revelou qual será o dispositivo de armazenamento do PlayStation 4. A Microsoft, por outro lado, já detalhou que seu aparelho trará um disco rígido de 500 GB — que oferece muito mais espaço do que a memória flash de 32 GB da versão Deluxe do Wii U.
Vale notar que o armazenamento do Wii U promete maiores velocidades, mas, mesmo para os jogos mais robustos, os discos rígidos do PS4 e do Xbox One devem dar conta do recado. Ainda que não saibamos as especificações desses dispositivos, podemos notar, com base em peças de computadores, que até mesmo modelos com pouca memória buffer funcionam bem.

Que vença o mais divertido!


Depois de tantos dados apresentados, podemos dizer que o PlayStation 4 tem as melhores especificações. O hardware mais avançado pode produzir gráficos mais bonitos e executar outras funcionalidades com maior velocidade. No entanto, isso é algo válido principalmente para jogos exclusivos, que podem aproveitar esses diferenciais.

Em teoria, os games multiplaforma devem exibir visuais muito parecidos tanto no Xbox One quanto no PS4. Infelizmente, julgando por essas especificações, não podemos dizer que o Wii U terá capacidades para acompanhar os concorrentes nesse quesito. É importante lembrar que cada console tem um foco diferente, portanto os visuais não são tudo.


E, apesar das desvantagens de um ou outro, vale notar que o mais importante é a diversão, algo que as três companhias sabem proporcionar. Então, qual video game você vai comprar?

Eu Vi Aqui:   Joystiq, ExtremeTech, AnandTech, Wired, Eurogamer, CNET


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Protagonista de inFamous: Second Son será capaz de absorver o poder de outros personagens


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A Sucker Punch decidiu finalmente quebrar o silêncio em torno de inFamous: Second Son. Sendo capa da edição do mês de junho da revista Game Informer, o título teve várias novidades em termos de história e jogabilidade sendo reveladas, mostrando um pouco daquilo que a sequência trará para renovar a franquia nesta nova geração.

Como já havia sido apresentado anteriormente, o jogo terá um novo protagonista, o jovem Delsin Rowe, que terá poderes bem diferentes em relação ao velho Cole McGrath. E mais do que deixar a eletricidade de lado, o novo herói contará com algumas habilidades inéditas.

De acordo com a revista, a habilidade natural de Rowe é ativada enquanto ele tenta resgatar outros “mutantes” das mãos do governo. Nesse momento, ele descobre ser capaz de absorver os poderes de outras pessoas, o que cria uma enorme gama de possibilidades em todo o jogo.

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A Game Informer ainda explica que o protagonista é capaz de controlar a fumaça, criando projéteis de impacto ou nuvens de atordoamento. Ele também pode disparar bolas de fogo e alterar a natureza de seu corpo — algo que pode ser usado para entrar em dutos de ar, chaminés e pequenos espaços. Nos momentos em que ele está sem a “força de terceiros”, Delsin utiliza uma corrente para atacar seus adversários.

Além disso, a publicação ainda trouxe mais detalhes sobre outros recursos que a Sucker Punch trará para inFamous: Second Son, como os diferentes tipos de adversários e desafios que você encontrará ao longo do game. Para saber mais, não deixe de conferir a prévia que o BJ publicará ainda hoje sobre o título.

Eu Vi Aqui: 

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Blizzard Menciona que não Precisara estar on line para jogar Diablo 3 no Ps3 Ps4



Foi uma grande surpresa para todos (afinal ninguém ouviu nenhum rumor sobre isso) quando a Blizzard entrou na apresentação do PS4 e anunciou Diablo3 para PS3 e PS4. As surpresas não acabam por ai!
A Blizzard anunciou que diferentemente da versão de PC, nós poderemos jogar Diablo3 em modo OFFLINE ! Além disso poderemos jogar co-op em nossa casa com mais 3 amigos! Isso irá relembrar a boa época de que você ia na casa do seu amigo jogar aquele game bacana! Quem sabe até socializar um pouco?

No caso da versão Co-op, a câmera irá se distanciar dos jogadores quando tiverem distantes da tela (acredito que vão colocar um limite, isso faria muito sentido).

Eles também estão pensando numa forma de usar o touch do Dualshock4 para ser aplicado de uma forma única no jogo, porém nada foi anunciado ainda para essa nova funcionalidade.

Diablo 3 terá todos os updates que forem lançado para o PC e também o PVP Brawling.
Para finalizar, foi liberado uma imagem de como será o inventário dos personagens para a versão do console.



Eu Vi Aqui:  
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Saiba tudo do PlayStation 4



CONFIRMADO: A Sony acaba de anunciar o PlayStation 4 depois de sete anos sem reformular seu console. "Não somos mais uma caixa e vamos ultrapassar as expectativas dos gamers", disse a empresa. 

O evento Playstation Meeting 2013 começou nesta quarta-feira às 20h00 e os boatos foram confirmados. O Playstation 4 foi oficialmente anunciado e o evento será utilizado para mostrar tudo o que o futuro do mundo dos games nos espera. Ao contrário dos demais eventos onde as produtoras costumam esconder os atributos físicos de seus consoles a Sony foi clara ao informar a principal estrutura de seu console.
O Dualshock 4 que há alguns dias era boato foi confirmado.
O PS4 terá de fato um olhar mais social, ou seja, deseja se tornar popular nas redes sociais, principalmente no Youtube, confirmando os boatos de que será possível gravar seus últimos minutos de jogo e fazer o upload direto no Youtube, o desing da rede também foi alterado.
Os boatos divulgados alguns meses atrás parecem estar se tornando em sua totalidade reais. Agora é a vez de confirmar a Gaikai no PS4. A opção ''share'' no controle do PS4 poderá compartilhar junto com todos os seus amigos o seu jogo em tempo real, sendo possível que seus amigos assistam você jogando e comentar a qualquer momento e em jogos diferentes, ou em jogos idênticos o seu amigo poderá inclusive lhe ajudar. Ou seja, o PS4 foi criado para acompanhar todos os seus passos nos games em qualquer lugar para qualquer um.
O PS Vita também trabalhará diretamente com o PS4, podendo atuar de forma remota para os jogos, ou seja, o processamento gráfico será feito pelo PS4 enquanto tudo será rodado remotametne no PS Vita.
Até o momento grandes jogos não foram apresentados, tudo se resume à interação social, à facilidade quanto o PS4 levará tudo de forma instantânea ao gamer. Em seguida vários produtores foram apresentados para falarem como o PS4 é incrível. É uma interação perfeita entre redes sociais e hardware. Foi só comentar que nenhum grande jogo ainda havia sido anunciado para a equipe da Guerrilla subir ao palco.
Killzone: Shadow Fall oficialmente anunciado para o PS4. Não perdendo tempo foi o momento de anunciar outro título para o PS4, agora um de corrida e não se trata de Gran Turismo, mas sim Drive Club. Jogo que terá textura dos carros reproduzidos em mínimos detalhes.
Surge na telona a inFamous Second Son, mais um jogo exclusivo para o PS4.
David Cage, produtor de jogos como Heavy Rain subiu ao palco para mostrar um pouco mais sobre a força do PS4.
Outros jogos também foram apresentados. Desta vez foi a vez do move aparecer também no PS4.
Seguida pela CAPCOM que apresentou seu novo projeto:
Sem perder tempo a Square Enix subiu ao palco para mostrar o que esperar da futura geração de games.
Por fim, a Square Enix afirmou que um novo Final Fantasy vem sendo produzido para o PS4, mas somente será apresentado durante a E3 2013.
Mas ainda não acabou, a ideia é criar uma cidade inteligente, viva, e isso só poderia ser possível em Watch Dog com uma nova demo apresentada.
Pela primeira vez a Blizzard apareceu em uma apresentação de consoles. O que esperar?
Diablo III chegará ao Playstation 3 e Playstation 4 com co-op em até quatro pessoas online, contudo ainda não há data de lançamento.
A Activision subiu ao palco para falar que vão apoiar totalmente o Playstation 4, e levarão ao novo console da Sony jogos incríveis logo em seu lançamento em parceria com a Bungie a mesma produtora de Halo para Xbox estará presente no console da Sony com o jogo Destiny, o primeiro FPS em mundo compartilhado.
Por fim, foi confirmado que o PS4 chega de fato no fim de 2013. E agora? Há dúvidas quanto a obrigatoriedade de se adquirir o novo console da Sony? A apresentação da empresa durante a E3 2013 poderá ser uma das mais incríveis de toda a história.
Imagens: vidaplaystation


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